Kniha Player vs. Monster : The Making and Breaking of Video Game Monstrosity ENG
749
Kč
2026-06-22T10:50:10+02:00Nákupem získáte 30 kreditů
https://www.xzone.cz/kniha-player-vs-monster-the-making-and-breaking-of-video-game-monstrosity-eng
OutOfStock
0000-00-00Osobní odběr
zdarma
25 let
zkušeností
8x vítěz
Ceny kvality
20 000
výdejen
-
Studie o hrůzostrašných herních postavách, které rádi porážíme - a co nám říkají o nás samotných.
Už od počátků videoher hrály příšery klíčovou roli jako nebezpečí, kterému je třeba se vyhnout, jako bossové úrovní, které je třeba porazit, nebo jako cíle, které je třeba zničit, abyste získali body navíc. Proč je ale postava příšery ve hrách tak důležitá a jak videohry formovaly představy naší kultury o obludách? Ve snaze odpovědět na tyto otázky zkoumá kniha Player vs. Monster uplynulé půlstoletí příšer ve hrách, od draků z prvních stolních her na hraní rolí a pixelových mimozemšťanů ze Space Invaders až po mutanty z The Last of Us a bizarní bestie z Bloodborne, a odhaluje jejich společné rysy.
Na příkladech od mimozemšťanů po zombie zkoumá Jaroslav Švelch umění designu příšer a sleduje jeho vlivy z mytologie, výtvarného umění, populární kultury a stolních RPG her. Zároveň ukazuje, že videohry navazují na představu o jasně definovaných, vypočitatelných nepřátelích z dob studené války a zobrazují monstra jako postavy, které jsou nenapravitelně zlé, ale přitom vždy zranitelné vůči porážce. Vysvětluje přitažlivost takto zjednodušených videoherních monster, ale také zkoumá, jak by se toto médium mohlo vyvíjet.Počet stran: 152; 27 fotografií
Velikost: 142 x 212 x 26 mm
Jazyk: angličtina
Autor: Jaroslav Švelch -
Diskuze dočasně vypnuta
Své dotazy k objednávkám prosím směřujte na email xzone@xzone.cz. Děkujeme.
-
Recenze (0)
Mohlo by se vám líbit
Sleva 20 %
MERCH
1 199 Kč
1 499 Kč
Sleva 22 %
MERCH
1 399 Kč
1 799 Kč
Poškozený obal
MERCH
1 234 Kč
Sleva 20 %
MERCH
1 279 Kč
1 599 Kč
Sleva 27 %
MERCH
799 Kč
1 099 Kč
Poškozený obal
MERCH
1 099 Kč









Komentáře (0)