O co v Cyberpunk TCG jde

V Cyberpunk Trading Card Game jste šéfem vlastní party (crew) a soupeříte se svým Rivalem o to, kdo se stane legendou Night City. Berete kšefty, drtíte nepřátele, zvyšujete si Street Cred a zapíšete se do historie.

K hraní potřebujete dvě věci:

  • Balíček karet Cyberpunk TCG
  • Sadu šesti kostek — k4, k6, k8, k10, k12 a k20

Ano, čtete správně — kostky jsou plnohodnotnou součástí hry, ne jen počítadlem životů. Právě ony představují Gigy, tedy zakázky, o které se celá hra vede.

Podívejte se, jak se hraje

Tvůrci natočili oficiální video, které celý průběh partie ukáže na skutečných kartách. Pokud jste spíš vizuální typ, začněte tady — a pak se vraťte k detailům níž.

Cíl hry: ovládnout Gigy

Vaším úkolem je získat většinu zakázek v Night City. Každá kostka ve vaší Gig zóně je jeden Gig.

  • Začněte svůj tah se 7 Gigy a vyhráváte. Pokud máte na začátku svého tahu ve své Gig zóně alespoň 7 kostek, hra končí vaším vítězstvím. Musíte je tedy udržet celý soupeřův tah — to je ta těžká část.
  • Overtime. Po sedmém tahu posledního hráče začíná Overtime, tedy náhlá smrt. V ten moment vyhrává okamžitě ten, kdo má většinu Gig kostek — nemusí čekat na začátek svého tahu.
  • Deck out. Pokud si máte líznout kartu a váš balíček je prázdný, okamžitě vyhrává Rival.

Důležitý detail: záleží na počtu kostek, ne na jejich hodnotách. Dvě kostky jsou vždycky blíž k výhře než jedna, i kdyby na té jedné byla dvacítka. Hodnoty na kostkách slouží k něčemu jinému — viz Street Cred níže.

Herní plocha

Playmat má sedm zón a každá má jasnou funkci:

  • Fixer area — Startovní pozice všech kostek. Fixer je v Night City prostředník mezi klienty a žoldáky; on vám shání práci. Každý tah si odsud vezmete jednu kostku, hodíte jí a přesunete do své Gig zóny. Vybírat můžete libovolnou kostku kromě k20, která přijde na řadu vždy jako poslední.
  • Gig area — Vaše ovládané Gigy. Sedm jich znamená výhru.
  • Field — Bojiště, kam vykládáte své Jednotky.
  • Eddies area — Vaše peněženka. Každá karta lícem dolů zde představuje 1 €$.
  • Legends area — Tři vaše Legendy, na začátku lícem dolů.
  • Deck — Dobírací balíček.
  • Trash — Odhazovací balíček.

Typy karet a jak se čtou

Typ karty najdete vždy v pravém horním rohu. Cena (cost) je vlevo nahoře, síla (power) vpravo dole.

Legend

Ústřední postavy vašeho balíčku s unikátními efekty. Všechny tři Legendy začínají lícem dolů v náhodném pořadí. Jednou za tah můžete použít akci Call a Legend — zaplatíte 1 €$ a otočíte náhodně jednu z nich lícem nahoru. Bez koukání! Ta náhoda je záměrná součást hry. Legendy můžete také kdykoliv použít za cenu 1 €$ za kus, ať už jsou lícem nahoru nebo dolů.

Unit - Jednotka

Členové vaší party. Bojují s Jednotkami soupeře a kradou mu Gigy. Zahrajete je zaplacením ceny a položením do zóny Field v pozici ready. Pozor: v tahu, kdy je zahrajete, nemohou útočit (viz Lag).

Program

Okamžité efekty, které převrátí situaci na stole. Zaplatíte cenu, vyhodnotíte efekt a karta jde rovnou do Trashe.

Gear

Vybavení, které posiluje vaše Jednotky a Legendy. Připojíte ho ke spřátelené kartě. Když se karta přesune jinam (do Trashe, do ruky), veškerý připojený Gear jde s ní.

Příprava hry

  1. Zamíchejte svůj balíček a náhodně rozložte tři Legendy lícem dolů do Legends zóny.
  2. Určete pořadí. Oba hráči hodí k20 (při shodě se hází znovu). Kdo hodí víc, rozhoduje, kdo začíná. Hráč na tahu jako první použije své dvě levé Legendy a v prvním tahu je nenarovná — to je kompenzace za výhodu prvního tahu.
  3. Lízněte si 6 karet. Pokud se vám ruka nelíbí, máte nárok na jedno přemíchání: zamícháte ruku zpět a líznete si 6 nových karet.

Průběh tahu

Každý tah má dvě fáze — Start Phase a Main Phase.

Start Phase (v tomto pořadí)

  1. Ready spent cards — Narovnejte všechny své použité (položené na bok) karty.
  2. Draw 1 — Lízněte si jednu kartu.
  3. Gain a Gig — Vezměte kostku z Fixer zóny, hoďte jí a přidejte do své Gig zóny.

Main Phase (v libovolném pořadí, opakovaně)

  • Sell for Eddie (jednou za tah) — Prodáte kartu z ruky, která má vlevo nahoře sell tag. Ukážete ji soupeři a položíte lícem dolů do Eddies zóny. Nezáleží na tom, kolik karta stála — jako Eddie má vždy hodnotu 1 €$.
  • Play — Zaplatíte cenu karty utracením Eddies (a případně Legend jako 1 €$ za kus) a použijete ji.
  • Call a Legend (jednou za tah) — Za 1 €$ náhodně otočíte jednu Legendu lícem nahoru.
  • Attack — Použijete připravenou Jednotku a zaútočíte.

Útok: souboj, nebo krádež

Každá Jednotka útočí samostatně a dokončí celý útok dřív, než může zaútočit další. Průběh útoku:

  1. Použijte útočící Jednotku— natočte kartu na bok. Vyhodnoťte případné efekty s triggerem ATTACK.
  2. Určete cíl — buď použitou Jednotku soupeře (rozpoutáte souboj), nebo přímo soupeřova Gig zóna (kradete Gig).
  3. Rival reaguje — může použít Call a Legend, aktivovat efekty s klíčovým slovem QUICK, nebo použít Jednotku s klíčovým slovem BLOCKER a přesměrovat útok na něj.

Souboj (FIGHT)

Porovnají se hodnoty síly obou Jednotek. Silnější Jednotka tu druhou zničí. Při shodě zničí jedna druhou. Zničené Jednotky jdou do Trashe a vyhodnotí se jejich efekty DEFEATED.

Krádež (STEAL)

Vyberete si jednu kostku ze soupeřovy Gig zóny a přesunete ji k sobě. Silné Jednotky kradou víc — za každých 10 bodů síly jeden Gig navíc:

  • Power 1+ → 1 Gig
  • Power 10+ → 2 Gigy
  • Power 20+ → 3 Gigy
  • Power 0 → 0 Gigů

Zásadní taktická poznámka: na připravené (ready) Jednotky nelze útočit. Zároveň ale většina připravených Jednotek vaše Gigy neochrání — přerušit útok umí jen karty s reakčními efekty jako QUICK nebo BLOCKER. Jen ty se tedy typicky vyplatí držet nevyužité. A když BLOCKER přesměruje útok na sebe, souboj proběhne normálně, ale útočník neukradne žádný Gig, i kdyby blokující Jednotku zničil.

Klíčová slova

  • LAG — Všechny Jednotky vstupují do hry se zpožděním (Lagem), který trvá do konce tahu. Jednotka  se zpožděním nemůže útočit ani aktivovat efekty vyžadující použití Jednotky.
  • ADRENALINE — Tato Jednotka může zaútočit v tahu, kdy byl zahrán (ignoruje Lag).
  • GO SOLO — Zaplaťte cenu této Legendy a zahrajte ji jako připravenou Jednotku. Může zaútočit ještě ten tah. Pokud opustí Field, odstraňuje se ze hry.
  • QUICK — Tento efekt (nebo Program) můžete aktivovat jako reakci, když zaútočí soupeřova Jednotka.
  • BLOCKER — Když zaútočí soupeřova Jednotka, můžete použít tuto Jednotku a přesměrovat útok na ni.

Kromě klíčových slov mají karty i časovací triggery: PLAY (když zahrajete kartu), CALL (když Legendu otočíte lícem nahoru přes Call a Legend), ATTACK (když Jednotka zaútočí, před reakcí Rivala) a DEFEATED (když je Jednotka zničena).

Stavba balíčku a systém RAM

Pro vlastní balíček platí tato pravidla:

  • Přesně 3 Legendy s odlišnými jmény.
  • 40 až 50 karet v balíčku (Legendy se do tohoto počtu nepočítají).
  • Maximálně 3 kopie stejné karty.
  • Karty musí respektovat limit RAM daný vašimi Legendami.

RAM je elegantní řešení barevné identity balíčku. Každá Legenda má barevný rám a hodnotu RAM v pravém horním rohu. Součet RAM vašich tří Legend v dané barvě určuje, jak silné karty té barvy si smíte vzít.

Příklad: chcete zeleno-červený balíček s Legendami Goro Takemura: Hands Unclean (2 zelené RAM), Saburo Arasaka: Stubborn Patriarch (2 zelené RAM) a Yorinobu Arasaka: Embracing Destruction (2 červené RAM). Váš balíček pak může obsahovat zelené karty s RAM až 4 a červené karty s RAM až 2.

Chcete-li tedy hrát ty nejsilnější karty jedné barvy, musíte do balíčku dát víc Legend té barvy. Vícebarevný balíček je flexibilnější, ale s nižším stropem síly v každé barvě.

Slovníček základních pojmů

  • Spend / Spent — Položení karty na bok. Použitou kartu nelze znovu použít, dokud se nenarovná na začátku vašeho dalšího tahu (nebo jiným efektem).
  • Ready — Karta stojící zpříma. Jen připravené Jednotky mohou útočit a zároveň na ně nelze útočit.
  • Eddies (€$) — Eurodolary, měna Night City. Každá karta lícem dolů v Eddies zóně je 1 €$. Legendy lze použít za cenu 1 €$.
  • Street Cred — Součet hodnot na všech kostkách ve vaší Gig zóně. Některé efekty vyžadují určitou minimální hodnotu Street Credu. Tady se hodnoty kostek konečně počítají.
  • Power — Číslo vpravo dole. Porovnává se v soubojích a určuje, kolik Gigů Jednotka ukradne.
  • Bottom-deck — Vrátit karty na spodek balíčku v libovolném pořadí.
  • Trash — Jako sloveso: přesunout vrchní kartu balíčku do Trash zóny.

A jedno zásadní meta-pravidlo: pokud je text karty v rozporu s pravidly, platí text karty.

Vyzkoušejte si hru zdarma — demo balíčky k vytisknutí

Než si pořídíte krabici, můžete si hru vyzkoušet doslova hned. Tvůrci zveřejnili dva Print & Play demo balíčky ve formátu PDF — stačí vytisknout, nastříhat a hrát:

Hodí se k nim i tyto dva tiskové materiály:

Kompletní pravidla

Tento článek pokrývá vše, co potřebujete k odehrání první partie. Pokud narazíte na složitou situaci — a v TCG na ni narazíte vždycky — tvůrci právě zveřejnili Comprehensive Rules, detailní dokument určený hlavně pro rozhodčí a hráče řešící konkrétní pravidlové otázky:

Tipy do první partie

  • Neútočte automaticky každou Jednotkou. Útok vás stojí použití Jednotky a použitá Jednotka je také terč. Někdy je lepší nechat silnou Jednotku stát připravenou.
  • Prodávat se vyplatí skoro vždy. Sell je jednou za tah a zdrojů je v Cyberpunk TCG vždy málo. Zvažte ale, kterou kartu obětujete.
  • Hlídejte si Street Cred. Při braní Gigu si vybíráte kostku — velké kostky dávají potenciálně vyšší hodnoty pro efekty vyžadující Street Cred, ale hod je hod.
  • Počítejte s tím, že Legendy otáčíte naslepo. Stavte balíček tak, aby vám vyhovovalo jakékoliv pořadí odkrytí.
  • Pozor na remízu v souboji. Stejná síla karet znamená, že padnou obě Jednotky — což se dá využít i jako obětní taktika.

Kde koupit Cyberpunk TCG

První vlna produktů — Starter Decky a Booster Boxy Welcome to Night City — dorazí do distribuce během prvních zářijových týdnů. Připravujeme pro vás:

  • Starter Deck — The Heist (Mercs)
  • Starter Deck — Embracing Power (Arasaka)
  • Welcome to Night City — Booster (12 karet)
  • Welcome to Night City — Booster Box (24 boosterů)

Oba Starter Decky odpovídají demo balíčkům výše, takže si můžete nejdřív vyzkoušet, který styl hry vám sedne, a pak si pořídit ten správný.

Prohlédnout a objednat Cyberpunk TCG

Cyberpunk TCG vydává studio Weird Co. v licenci CD PROJEKT RED. Vše o hře najdete na oficiálním blogu.