Obsah článku:
Adepticon 2026 je za náma a s hromadou novinek byla oznámena i 11. edice Warahammeru 40,000. Co od ní můžeme čekat? Na co se těšit? Co se změní? Co zůstane při starém? To vše se dočtete níže.
Jedna věc se ovšem nemění, a to, že:
Článek budeme pravidelně aktualizovat o všechny nové informace k 11. edici Warhammeru 40,000.
Lore nové edice
Po návratu Komisaře Yarricka na Armageddon je planeta v kritickém stavu. Orkský předvoj Waaaghu vedený Wazdakka Gutsmekem je už na planetě a síly Ghazghkulla Thraky nejsou daleko za nimi. V zoufalosti je Yarrick nucen vyslat do hvězd signál s žádosti o pomoc a nevyslyší ho nikdo jiný než Operation Imperator (Klasická stará mariňácka Crusade force). Koalice Space Marines z mnoha Chapterů se právě teď vydává k obležené planetě.
Blood Angels mají dlouhou historii obrany Armageddonu a vracejí se spolu s posilami od Salamanderů, Ultramariňáků, Space Wolves, Black Templars, White Scars a mnoha dalších. O jejich protiútoku i následném konfliktu napříč celým Armageddonem se dozvíte přímo v novém launch boxu.

Startovní launch box Armageddon
S novou edicí přichází i zbrusu nový launch box set – Warhammer 40,000: Armageddon. Jde o dosud největší launch box Warhammer 40,000, který je plný nových miniatur pro Space Marines a Orky. Games Workshop z něj zatím neodhalil moc, ale už máme aspoň ukázku dvou nových miniatur a pár informací k dalším modelům.
Společně se dvěma armádami najdete v launch boxu tradičně nová pravidla a lore k bitvě na Armageddonu.
V následujících týdnech se budou odhalovat další informace ze startovního boxu a všechny je vždy aktualizované najdete zde, včetně unboxingu, který se objeví do pár týdnů.
Důležitá informace pro hráče Space Marines je ta, že ač jsou modely na krabici nabarvené v barvách chapteru Blood Angels, jednotky budete moct hrát a nabarvit si je do barev svého oblíbeného chapteru.
Modely v launch boxu
Space Marines
Začínáme s miniaturou z nové Intercessor Squad. Model je mix nové Primaris zbroje se součástkami ze starších First Born zbrojí. Games Workshop indikuje, že dle toho můžeme od nové jednotky čekat i pravidla. Možná Intercessor veteráni?
Když Primaris Space Marines poprvé opustili výrobní linky Belisaria Cawla, byli vybaveni jednotnými sadami Mk X power armouru. Neustálé válečné ztráty však časem vedly k nedostatku Tacticus zbroje, která je tak doplňována staršími díly. Helmy, nárameníky či pláty na holeně ze starších zbrojí jsou dnes pro Primaris mariňáky běžné a nový kit s tím skvěle pracuje. Najdete v něm řadu nostalgických odkazů na starší designy Space Marines.

Orkové
Nový Ork Boy, ač zpočátku nenápadně vypadající, přináší mnoho novinek. Tahle svalnatá horda naštvaných svalů totiž nese na zádech něco, co bylo doteď nevídané. Nějaký Nob si asi zapřemýšlel a došel k názoru: proč by mělo Ork Boye zastavit držení choppy v jedné ruce od nošení shooty na zádech?
Nová jednotka Ork Boyz tak přináší to nejlepší z obou světů. Každý Boy jde do bitvy vybaven choppou, sluggou a shootou! Nejprve tak můžou zasypat Space Marines salvou z dálky a pak je zmydlit k nepoznání v boji na blízko.

To jsou zatím všechny potvrzené miniatury z launch boxu. Po detailním prozkoumání cinematic videa k nové edici si však můžeme všimnout dalších teaserů. Pro Space Marines to vypadá, že konečně vyjde Primaris model pro Chaplaina s Jump Packem a kolem něj je i díl dalších mariňáků s Jump Packy, třeba noví Vanguard veteráni? S orky na troskách rozpadlé budovy vidíme nejspíše kapitána s Relic Shieldem a Power Swordem. Nad hlavami jim prolétává Storm Speeder, který však svůj nový model dostal nedávno. Na konci videa vidíme i Ballistus Dreadnoughta, který však vyšel v launch boxu 10. edice, a tedy nejspíš nepůjde o novou miniaturu.
Na straně orků vidíme pochodovat dvounohou mašinérii s množstvím děl a Orkem, ovládajícím tento bizarní stroj v otevřeném kokpitu. Po straně pak vidíme Warbosse, kterého už ukázali na začátku března. Ve videu se také objeví ork chrlící z tlamy na mariňáky kdovíjaký hnus, dle designu jeho postavy se tak nejspíš můžeme těšit na miniaturu nového Weirdboye. Stejně jako u Ballistus Dreadnoughta na straně mariňáků se na konci videa ukážou celé síly Waaaghu orků, kde vidíme i některé aktuální jednotky z armády orků.

Pravidla pro 11. edici Warhammeru 40,000
Pro začátek jsme dostali jen malý náhled do nových pravidel pro 11. edici. V následujících týdnech oznámí Games Workshop ještě další, a ty oznámené rozebere do detailu. Jak budou vypadat a jaké změny přijdou, se dočtete níže.
Každá bitva by měla být příběh
Nová edice by měla přinést spojení narativního a kompetitivního hraní. V 10. edici bylo toto docela dost oddělené a při turnajovém hraní byl lore a příběh spíš potlačený. Každá hra by měla být také mnohem víc balancovaná a pocitově byste se měli mnohem víc cítit zapojeni do příběhu i na nejvyšších turnajích.
Stavba armády
Co pro vaše stávající armády a codexy znamená nová edice? Dobrou zprávu! Současné codexy a pravidla frakcí zůstanou! To stejné platí i pro pravidla, která vyšla v nedávných kampaních jako 500 Worlds: Titus, The Maelstrom: Lair of the Tyrant nebo nadcházející Armageddon: Return of Yarrick. Na Adepticonu však řekli, že armádám budou vycházet přes edici i nové codexy, které ty starší časem nahradí.
To stejné však neplatí pro Detachmenty. Ty se mění tak, aby byly více flexibilní pro stavbu vaší armády. Nově si budete moct zvolit více detachmentů a vytvářet tak unikátní kombinace, které přesně sedí pro váš styl hraní. Při vydání nové edice bude k dispozici více než 70 nových a upravených Detachmentů. Jste spokojeni se svými aktuálními? Nemusíte se bát, ty zůstanou, jen dostanete hromadu nových k těm stávajícím! Games Workshop také zmínil, že se v nových detachmentech zaměří i na jednotky, které v 10. edici byly docela zastíněné a nehrané.
Příklad modulárního systému detachmentů:
Pokud jste napříkald fanoušci Dark Angels a chcete hrát se svojí armádou motorek a terminátorů, můžete si zvolit menší motorkový a terminátorový detachment, který bude dávat bonusy oběma typům jednotek. Mezi další zmíněné detachmenty patří jeden pro Black Templars zaměřený na Emperor's Championa, jeden pro Khorne Daemon Engines nebo třeba Stealth Detachment pro T'au Empire.
Leader jednotky budou nově vždy leadovat
Nově budete přiřazovat Leadery k jednotkám při stavbě armády. Aktuálně se to v 10. edici dělo až těsně před hrou. To ale přináší další změnu. Pokud Character vedl jednotku a jeho bodyguardi padli, charakteru zůstávají všechny ability jednotky, kterou vedl.
Mise
Volba Detachmentů teď přímo ovlivní skórování a mise ve hře.
Mise ve hře teď budou určeny typem vaší i soupeřovy armády. Toto je propojené s už zmíněným větším důrazem na příběh přímo při hraní, armády budou mít úkoly, se kterými přichází na herní stůl. Třeba zneškodnit plány nepřítele, udržet linii, bránit relikvii či najít a rozdrtit nepřítele.
Force Disposition systém pomůže propojit ideální scénář bitvy mezi různými armádami. Jedna bude mít třeba Take Ground a bude se snažit udržet linii, druhá pak Take Heads a s cílem vyvraždit nepřítele. To vše se pak spojí, a vytvoří tak epickou příběhovou bitvu.

Objectivy
Kulaté objective markery na stole končí a nahrazují je terény, konkrétně jejich rozložení na mapě (footprints), které budou určovat kontrolu nad klíčovými lokacemi, relikviemi nebo opevněními.
Stratagemy
Nově nebude možné stackovat stratagemy. Častou taktikou v 10. edici bylo třeba kombinovat defenzivní stratagemy jako Armour of Contempt s -1 to wound nebo Command Re-roll na charge společně s Tank Shockem. To už nebude možné, jelikož v 11. edici budete moct nově za fázi použít na jednu jednotku pouze jeden Stratagem.
Terén
Pravidla pro terén prochází výraznou změnou. Bonus za cover bude nyní ovlivňovat hit roll, ne save roll. Samotné jednotky bude i mnohem jednodušší než dříve úplně schovat. S tím souvisí nové pravidlo Stay Hidden. Nebudete moct střílet na jednotky, které doposud ve hře nevystřelily, pokud jsou ukryté v terénu a vy nejste do 15 palců od nich. Nově tak jednotky skryté na začátku bitvy v zákopech budou moct čekat na ideální chvíli na útok, absolutně neviditelné tak, jak to známe z epických válečných filmů.
Souboj na blízko
V combatu došlo k řadě menších změn, které však budou mít na hru velký dopad. Dohromady by tak měla být po změnách Fight fáze odlišná, ale mnohem přehlednější.
Mezi hlavní změny patří flexibilita výběru cílů při chargeování. Nově si budete moct vybírat cíl svého charge až potom, co hodíte kostkami a víte, kolik palců se budete moct pohnout. Funguje to tedy podobně jako charge v Age of Sigmar. Delší charge tak budou v 11. edici nejspíš častější, jelikož nebudou pro hráče představovat takový risk.
Nová bude taky změna v aktivaci jednotky při Fight fázi. Fight First bude pozměněn a vypadá to, že jednotka, která chargnula do jednotky s Fight First, bude moct být aktivována jako první.
Fast rolling má být nově zakomponován přímo pevně do pravidel, a mělo by tak předejít sporům při hraní.
Pile-in move a Consolidation taky prochází změnou. Budou probíhat všechny najednou! Proběhnou všechny pile-in moves, potom combat a nakonec všechny consolidation moves.
Disembark v souboji
Nové pravidlo říká, že pokud máte transport, který je v souboji na blízko, jednotka v něm může vystoupit přímo do boje. Jednotka však bude Battle-shocked a může mít ztráty.
Refresh aplikace pro Warhammer 40,000
Aplikace nově bude mít možnost přepnout si z angličtiny do dalších jazyků, čeština ale zatím potvrzená není. V aplikaci proběhne i mnoho dalších změn, které zde časem doplníme.

To jsou prozatím všechny informace, co o 11. edici Warhammer 40k víme. Pravidelně sledujte tento blog, s každou novinkou ho budeme aktualizovat, abyste měli o nové edici všechny informace vždy přehledně na jednom místě.
Další revealy z Adepticonu 2026 najdete v dedikovaném blogovém článku u nás na Xzone.