Obsah článku:
- Svět a obsah hry
- Co v téhle hře vlastně děláte?
- Pravidla
- Průběh hry
- Herní zážitek
- Co se na hře povedlo a co trochu pokulhává?
- Pro koho je hra ideální?
- Shrnutí
Legendy z podhradí je kooperativní karetní hra zasazená do temného fantasy světa Kronik Avelu. Hráči se zde společně vydávají bránit království Avel před návratem zla z podzemí stejnojmenného hradu. Hru vymyslel Przemek Wojtkowiak a české vydání zpracovalo vydavatelství Asmodee CZ. Autorem ilustrací je Bartłomiej Kordowski a překlad připravila Alena Novotná.
Svět a obsah hry
Jak už bylo zmíněno, příběh hry je o obraně podzemních chodeb hradu Avel. Hráči se stanou hrdiny, kteří prozkoumávají temné chodby, čelí příšerám a čerpají magickou sílu z duchů a prachu. Hra je rozdělená do pětidílné kampaně, s příběhovou linkou a proměnlivými cílemi.
Deskovka nabízí kromě originálního příběhu i působivý vizuální design a mnoho prémiového obsahu uvnitř krabice. Neoprenová herní podložka, krabičkový systém pro přehledné skladování komponentů a podobný systém i pro jednotlivé části kampaně.
,,Avel je prastará magická země, jejíž počátky se ztrácejí v mlhách času. Jeho oblohu zdobí nespočet měsíců obývaných bohy – někteří z nich jsou dobře známí, jiné už lidstvo zapomnělo a pamatují si je jen bytosti žijící v nejhlubších propastech. Po letech míru se na Avel vracejí temné síly a zlo se probouzí. V důsledku nedávných událostí spojených s Úlomky zla byla hradem Avel objevena celá síť starobylých tunelů, místností a jeskyní. Ukrývají se tam nesčetné poklady a také prach, nesmírně cenný zdroj magie. Okamžitě započaly těžební práce. Brzy se však hornící začali pohřešovat – někteří zmizeli beze stopy, jiní se vrátili proměněni v příšerná stvoření. Někdy se podzemí chvěje a v lepkavě dusné, studené tmě je slyšet šepot o nejčernějších tajemstvích. Avel opět potřebuje své hrdiny! Královna Sarisa vás svolává! Vydejte se objevovat dávná tajemství, zahánět příšery a vytvářejte nové legendy z podhradí!”
Co v téhle hře vlastně děláte?
Jako hrdinové bránicí hrad Avel – z jeho podzemních chodeb – budete tyto kobky prozkoumávat, sbírat vybavení, bojovat s příšerami, využívat speciální schopnosti a plánovat spolu s ostatními, jak přežít a uspět. Hra má prvky RPG a nechybí tady resource management (např. práce s duchy a prachem jako zdroji magie), kostkový souboj a vývoj postavy skrze dovednosti.
Pravidla
Pravidla nejsou složitá, ale ne vždy jsou úplně přehledná. Příručka občas něco nevysvětlí dostatečně jasně, takže můžete skončit u hledání odpovědí na internetu. Pro ostřílené hráče, kteří mají bohatou zkušenost s kampaňovými deskovkami, to rozhodně nebude žádný problém, ale pro rodiny nebo příležitostné hráče to může být překážka. Hra je určena pro 1 až 4 hráče, doporučený věk je od 10 let a jeden díl kampaně trvá obvykle 60–90 minut.
Než začnete hrát, musíte si připravit herní krabičky a podložku. Doprostřed stolu přijde herní deska s cestou hrdinů a trasou příšer. Každý hráč si vybere jednu ze čtyř postav a vezme si jeho balíček karet, žetony houževnatosti i další komponenty, které jsou právě v herních krabičkách. Poté zvolíte kapitolu – buď pokračujete v kampani, nebo hrajete libovolnou. Smícháte univerzální balíček příšer a událostí s kartami pro vybranou kapitolu, rozmístíte lokace, startovní příšery a můžete začít.
Průběh hry
Hráči se střídají v tazích po směru hodinových ručiček. Ve svém kole může hrdina hrát karty akcí z ruky a díky nim útočit na příšery, pohybovat se mezi lokacemi, získávat prach nebo provádět akce specifické pro danou kapitolu. Může také aktivovat lokaci, na které stojí, využít speciální dovednost svého hrdiny či dříve získaný žeton ducha. Jakmile hráč provede všechny zamýšlené akce, otočí kartu herního balíčku – ta může představovat příšeru (umístí se na trasu příšer) nebo událost, jejíž efekt se ihned vyhodnotí. Na konci tahu hráč odhodí zbývající karty z ruky a dobere si pět nových pro příští kolo.

Herní zážitek
Hra je čistě kooperativní – buď vyhrajete všichni, nebo jste prohráli. Je důležité plánovat dopředu, spolupracovat, rozdělovat úkoly a přizpůsobovat taktiku podle měnících se okolností. I když lze jednotlivé kapitoly hrát znovu i samostatně, po odehrání všech pěti scénářů je opakované hraní omezené. Každou kapitolou se obtížnost zvyšuje, ale náhoda většinou sehraje daleko významnější roli, než se na první pohled může zdát. Pro některé hráče je to napínavé, pro jiné frustrující.
Co se na hře povedlo a co trochu pokulhává?
- Skvělá atmosféra a vizuální zpracování
- Tematické mise s příběhem a vývojem
- Dobře vyvážená kombinace taktik, schopností a náhody přes kostky
- Kooperativní zábava s důrazem na týmovou spolupráci
- Praktický organizační systém krabiček
- Pravidla mohla být jasnější a lépe strukturovaná
- Po dohrání kampaně hrajete opět od začátku, žádné nové scénáře
Pro koho je hra ideální?
- Pro skupiny nebo rodiny, které hledají kooperativní fantasy hru s atmosférou a příběhem
- Pro ty, kteří mají rádi kampaně rozdělené do kapitol
- Pro hráče, kteří si chtějí užít vizuálně pěkný a organizovaný herní zážitek

Shrnutí
Legendy z podhradí staví na spolupráci, chytrém plánování a šikovné správě zdrojů. Herní zážitek kombinuje taktická rozhodnutí s napínavým kostkovým bojem. Neoprenové podložky a kvalitní komponenty, včetně praktických krabiček, potěší každého, kdo má rád pořádek – příprava hry, uklízení i přenášení je díky nim hračka. Pravda, znovuhratelnost díky opakování nenabízí mnoho, ale obsah, příběh a atmosféra to bohatě vyvažují. Pravidla by si zasloužila být přehlednější, ale i přesto jde o perfektní rodinnou hru a přirozený posun pro fanoušky Kronik Avelu – pokud vás bavily, tohle je skvělý další krok.


