Obsah článku:
Rok 2025 je pro fanoušky postapokalyptické série Fallout opravdu speciální. Fallout: New Vegas, jeden z nejoblíbenějších dílů celé ságy, slaví 15 let od svého vydání. A Fallout 4, nejprodávanější hra série, má kulatých 10 let. Dvě hry, které každá po svém změnily podobu wastelandu a zanechaly stopu nejen v historii RPG, ale i v srdcích hráčů.
Co je to Fallout?
Fallout je svět po nukleární katastrofě, ve kterém se lidstvo snaží přežít uprostřed pustiny plné mutantů, znepřátelených frakcí a bizarní retrofuturistické estetiky 50. let. První díl přišel na trh v roce 1997 a ujímáte se v něm role obyvatele Vaultu 13, který je vyslán do pustiny, aby našel náhradu za rozbitý vodní čip. Během cesty navštívíte města jako Shady Sands a potkáváte různé frakce i mutanty, kteří ukazují, že svět po apokalypse není ani zdaleka jednoduchý.
Fallout 2, vydaný už v roce 1998, posouvá příběh dál. Tentokrát hrajete za Vyvoleného (Chosen One), vnuka původního hrdiny z Vaultu 13. Z malé vesnice Arroyo se vydáváte hledat G.E.C.K., přístroj, který by mohl obnovit život a přinést prosperitu tamějšímu obyvatelstvu. Shady Sands, známé z prvního dílu, se tu už objevuje přejmenované na New California Republic, a stává se zárodkem nové civilizace.
Na začátku nového tisíciletí vyšel spin-off Fallout Tactics (2001), zaměřený víc na strategii a boj než na příběh, a později akční odbočka Fallout: Brotherhood of Steel (2004), která se ale u fanoušků nikdy příliš neuchytila.
Teprve s Falloutem 3 od Bethesdy (2008) se série přenesla do plně 3D prostředí a otevřeného světa. Hráči se ocitli v roli dítěte z Vaultu 101, které pátrá po svém otci v ruinách Washingtonu D.C. Do příběhu se vrátily i staré známé frakce jako Brotherhood of Steel a Enkláva, tentokrát jako hlavními hybateli děje.
Na něj navázal Fallout: New Vegas (2010) od studia Obsidian Entertainment. Jako Kurýr, který přežil střelbu do hlavy, se zaplétáte do boje o moc nad Mojave a rozhodujete mezi NCR, Caesarovou legií, Mr. Housem či cestou nezávislosti.
Fallout 4 (2015) se vrací zpět do rukou Bethesdy a staví vás do role přeživšího z Vaultu 111, který hledá svého uneseného syna v pustině Bostonu. Poprvé má hlavní hrdina plně nadabovaný hlas a předem danou minulost, což část hráčů nadchlo a část odradilo. Čtyřka přinesla také možnost stavět a spravovat vlastní osady, což se stalo jedním z nejdiskutovanějších prvků celé hry.
Ve stejném roce vznikl i mobilní spin-off Fallout Shelter, který se stal nečekaným hitem a hráče posadil do role správce vlastního vaultu. Posledním velkým přírůstkem je Fallout 76 (2018), zaměřený na online zážitek v Západní Virginii. Přestože začínal problematicky, postupně se rozvinul v komplexní multiplayerové RPG s pravidelnými aktualizacemi a eventy.

Fallout: New Vegas
Release a přijetí
Fallout: New Vegas vyšel 19. října 2010 na PC, PlayStation 3 a Xbox 360. Recenze byly velmi pozitivní, i když technický stav hry sklidil kritiku. Bugy a pády hry byly běžné. Přesto si hráči rychle oblíbili svobodu, nelineární příběh a možnost volby, kterou New Vegas přivedlo do extrému. Hra se prodala ve více než 12 milionech kopií a v roce 2012 dostala svou kompletní „Ultimate Edition“ se všemi DLC.
Historie a vývoj
Obsidian Entertainment vytvořil New Vegas jen za 18 měsíců, ale přesto dokázal vytvořit dílo, které mnozí považují za nejlepší Fallout hru vůbec, možná i díky tomu, že na hře dělalo v Obsidianu mnoho zaměstnanců z Black Isle Studios, kteří tvořili první Fallout hry. Hra je proslulá svou otevřeností, téměř každá akce má důsledky a role-play možnosti jsou nebývale široké. V New Vegas navíc našly prostor i témata, která se jinde neobjevovala, například queer reprezentace nebo morálně šedé frakce, které nelze jednoznačně označit za „dobré“ nebo „zlé“.
Příběh a frakce
Jako Kurýr, který zázrakem přežil střelbu do hlavy, se vydáváte zjistit, kdo a proč vás chtěl odstranit. Pátrání vás zavede do centra mocenského boje o Hoover Dam, životně důležitý zdroj energie a vody pro celé Mojave. Příběh New Vegas je zasazený do oblastí blízkých prvním dvěma dílům série, a tím se elegantně propojuje s kořeny Falloutu.
Hlavní volba stojí na tom, ke které frakci se nakonec přikloníte. New California Republic (NCR) představuje ideál demokracie a pokus obnovit starý svět, Césarova legie prosazuje pořádek brutalitou a otroctvím, a Mr. House nabízí technologický pokrok a stabilitu čistě podle svých pravidel. Vždy ale existuje možnost jít proti všem a vládnout poušti úplně po svém. Právě tahle šíře možností dělá z New Vegas jedno z nejuznávanějších RPG – každá cesta má důsledky a vaše rozhodnutí formují budoucnost Mojave.
Gameplay
Fallout: New Vegas běží na stejném enginu jako Fallout 3 a přináší velmi podobné herní základy. Pohled z první i třetí osoby, soubojový systém V.A.T.S. nebo RPG mechaniky založené na dovednostech a skillech. To, co ho odlišuje, je ale mnohem větší hloubka dialogů, možnost využívat dovednostní checky a důraz na reputaci u jednotlivých frakcí. Díky tomu má každé vaše rozhodnutí mnohem větší váhu a dokáže přepsat budoucnost celého Mojave.

Fallout 4
Release a přijetí
Fallout 4 vyšel 10. listopadu 2015 a už v prvních 24 hodinách prodal 12 milionů kopií (25 milionů celkově). Hra získala ocenění „Game of the Year“ na několika ceremoniích a dočkala se speciální Game of the Year edice v roce 2017. I když kritici upozorňovali na technické neduhy, kterými jsou hry od Bethesdy proslavené, celkově sklidila skvělé hodnocení, zejména za atmosféru, gameplay a detailní svět.
Historie a vývoj
Bethesda se u čtyřky rozhodla posunout sérii novým směrem. Poprvé dostal hráč plně nadabovaného hrdinu se svou minulostí a cílem přeživšího z Vaultu 111, který hledá ukradeného syna. Některým fanouškům se ztráta absolutní volnosti role-play nelíbila. Na druhou stranu Fallout 4 přinesl nový systém stavění a správy osad, který byl pro část hráčů vítaným rozšířením, jiní jej ale považovali za rušivý prvek. Spolu s tím došlo i k přepracování perk systému, kde místo klasických skillů přišel přehledný strom schopností, který se stal pro čtyřku ikonickým.
Příběh a frakce
Příběh začíná těsně před pádem bomb, kdy sledujete klidný život své rodiny v bostonském předměstí. Krátce nato však sirény ohlašují jaderný útok a vy prcháte do Vaultu 111. Tam jste spolu s dalšími obyvateli uvedeni do kryogenního spánku. Po více než dvou stoletích se probouzíte v troskách světa, kde už neplatí žádná pravidla. Hledání vašeho syna se stává hlavním motorem příběhu a zároveň osobní linkou, která vás žene vpřed napříč celým Commonwealthem.
Už první kroky vedou do temných chodeb vaultu plných radioaktivních švábů a brzy poté se ocitáte v otevřeném světě, kde bojují o moc čtyři rozdílné frakce. Brotherhood of Steel nabízí vojenskou sílu a technologickou nadřazenost, Railroad se snaží ochránit syntetické bytosti a zajistit jim svobodu, Minutemani představují volnější společenství, které chce chránit obyčejné lidi a budovat osady, a Institut je tajemná organizace působící z podzemí, posedlá vědeckým pokrokem.
Gameplay
Fallout 4 posunul akční složku série, když zlepšil střelbu a celkový pocit z boje. Vedle toho výrazně rozšířil crafting, nejen u zbraní a brnění, ale i díky možnosti budovat a spravovat celé osady. Modifikace zbraní, úpravy ikonických Power Armor obleků i stavění vlastních osad poskytly hráčům stovky hodin obsahu navíc. Na druhou stranu mnozí fanoušci litovali, že zatímco technická stránka a akce udělaly krok vpřed, hloubka dialogů a role-play možností ustoupila oproti New Vegas.

Co dělá Fallout sérii tak ikonickou?
Pro každého hráče může být symbolem Falloutu něco trochu jiného. Někdo si vybaví především monstrózní nepřátele, kteří se potulují pustinou. Od zmutovaných moleratů, nebezpečných radscorpionů a otravných gekků až po děsivé deathclawy, které jsou postrachem i pro ty nejzkušenější dobrodruhy. Ať už z nich ale padnou zuby, kus masa nebo jen pár kůží, právě tyhle suroviny jsou často základem pro kulinářské „speciality“ wastelandu.
Pro jiné jsou to frakce, které se objevují napříč celou sérií a tvoří její politickou páteř. Brotherhood of Steel se svou posedlostí technologiemi, Enkláva představující autoritářské zbytky předválečné vlády, nebo New California Republic, snažící se obnovit demokracii a civilizaci.
Zapomenout nejde ani na estetiku samotného světa. Vault-Tec, společnost zodpovědná za stavbu vaultů, zanechala po sobě stopu v každém díle. Od monumentálních krytů až po všudypřítomné terminály. A s ní neodmyslitelně spojený je i Vault Boy, usměvavý maskot, který vás provází při volbě perků a který se stal jedním z nejznámějších symbolů herního světa Falloutu vůbec.
A pak je tu samozřejmě Nuka-Cola, sladká limonáda, s ikonickou maskotkou Nuka-Girl, jejíž láhve, automaty i plakáty se staly poznávacím znamením série. Ať už jde o klasickou příchuť, nebo varianty Cherry a Quantum, Nuka-Cola dokazuje, že i v postapokalyptickém světě má místo kus nostalgie a ironie na účet amerického konzumu.
Závěr
Fallout: New Vegas a Fallout 4 ukazují dvě různé tváře stejné série. New Vegas staví na hlubokém RPG zážitku, kde každé rozhodnutí ovlivňuje podobu Mojave, zatímco čtyřka přináší akčnější hratelnost a rozšířené možnosti craftingu i budování osad. Obě hry tak nabízejí jiný pohled na svět po jaderné válce, a i proto jsou mezi fanoušky dodnes hojně diskutované.
Oba tituly letos slaví svá výročí a dokazují, že Fallout je stále živou značkou, která se vyvíjí spolu s hráči. Do toho se přidává i úspěšný seriál, jehož druhá série dorazí na konci roku a podle dosavadních informací se má částečně odehrávat právě v oblasti New Vegas. Ať už vás ale k sérii přivedly hry, nebo právě seriál, svět Falloutu má dnes spoustu podob – od videoher přes knihy až po tematický merch, který najdete i u nás na Xzone.
















