Xzone slaví 25 let a s tímto výročím pro vás připravujeme malou cestu do minulosti v podobě několika vzpomínkových článků. Dnes se podíváme na každý rok existence Xzone a na to, jaké hry nebo jiné produkty byly daný rok nejprodávanější nebo pro nás nejdůležitější.


2001 Diablo II: Lord of Destruction

Na jaře toho roku začal Xzone teprve fungovat jako e-shop a prodeje byly velmi nízké. Tehdy jsme poprvé dali hru do předprodeje, a to datadisk Diablo II: Lord of Destruction. A spíš než s cílem nahnat objednávky jsme měli hru v předprodeji proto, že jsme se na ni těšili a chtěli jsme o ní na webu psát. Sice se ve finále prodalo jen pár kusů, ale dalo nám to náhled na to, jak skvělá pomůcka k propagaci předprodeje to je.



2002 Heroes of Might and Magic IV

Hýrousi čtyřka pro nás byla osudová. Poprvé se hry v předprodeji prodalo tolik, že si Martin Schovanec, zakladatel Xzone, mohl dovolit seknout se svou tehdejší prací a prodeji her se věnovat profesionálně. Po vydání Heroes of Might and Magic IV se obchod rozjel jako sněhová koule.



2003 UFO: Aftermath

Ač nešlo o kdovíjakou kultovní pecku, na kterou by dnes všichni vzpomínali, pro nás byla strašně důležitá. Nejenže šlo o remake populární strategie od českých vývojářů, ale přinesl i první exkluzivní DLC ke hře v Česku. S tvůrci jsme se dohodli, že pro nás připraví speciální patch, který jste mohli dostat k nákupu na Xzone na vypáleném CD. Po instalaci se ve hře objevily nové startovní báze v Praze a v Brně a také jste tam mohli narazit na zničené kamiony s logem Xzone.



2004 Half-Life 2 GOTY

Jedna z prvních komerčně úspěšných her, která vyžadovala aktivaci klíče online přes Steam (tehdy to bylo teda trošku komplikovanější než dnes). Obrovskými prodeji se ukázalo, že když hra najednou nešla pirátit, tak se prodeje znásobily, i když jen pár dní po vydání někdo ochranu prolomil a prodeje šly zase hned dolů. Zpětně je zábavné si vzpomenout na nekonečné vysvětlování zákazníkům, jak že se hra aktivuje a proč potřebuje internet. Na to, že dnes už ke hraní potřeba zcela běžně, by si v té době nikdo nevsadil.



2005 World of Warcraft

Bujný rok, ve kterém vyšla hromada her. Guild Wars, první online hra bez poplatků, The Sims 2, hra pro masy lidí, ke které vycházely desítky datadisků každý rok, GTA: San Andreas a další. Pro nás byl ale nejdůležitějším titulem World of Warcraft. Hra vyšla v USA v listopadu předchozího roku, ale v Evropě až v roce 2005 a od té doby se série WoW stala jednou z nejprodávanějších značek na Xzone.



2006 The Sims 2: Mazlíčci

Někomu to může připadat jako zklamání, někomu naopak humorné, ale nejprodávanější hrou roku 2026 byl datadisk Mazlíčci ke hře The Sims 2. V tomto roce vyšlo plno titulů, ale pro obchod byl prodej datadisků k The Sims 2 strašně důležitý a otevřel nám cestu k širšímu publiku, které nepatřilo mezi zajeté hráče.



2007 World of Warcraft: The Burning Crusade

První expanze do MMORPG Warcraftu se stala nejrychleji prodávanou hrou na světě a šlo to poznat i u nás. Za zmínku stojí ovšem i další, třeba Zaklínač. Ten patří mezi nejprodávanější tituly na českém trhu a nesmíme zapomenout ani na STALKER: Shadow of Chernobyl, a to ani ne tak kvůli hře samotné, jako kvůli dárku – plynové masce z vyřazených vojenských zásob.



2008 World of Warcraft: Wrath of the Lich King

Ve světě zuřila finanční krize. Na PC vychází první Assassin’s Creed, který držel Ubisoft dlouhou dobu na nohou. Fallout 3, který otevřel novou cestu této herní sérii. Age of Conan, Mass Effect a plno dalších.

Pro nás byl ale zásadní World of Warcraft: Wrath of the Lich King, a to nejen díky tomu, že byl prodejně velmi úspěšný, ale i protože to byl první titul, na který jsme udělali půlnoční prodej. Kdo byl 13. 11. 2008 v noci u naší prodejny v Praze nebo v Brně, zažil pravou nefalšovanou půlnočku s šílenými několikahodinovými frontami a opilými WoWkaři.



2009 Call of Duty: Modern Warfare 2

Ač to nebyla nejprodávanější hra roku, hlavně my ve firmě jsme se nejvíc těšili na Dragon Age: Origins, do kterého jsme vkládali velké naděje. To, že se tyto naděje druhým dílem nenaplnily a nestal se z toho druhý Mass Effect, byla velká škoda. Každopádně hra vyšla v češtině, s velkým tlustým průvodcem jako dárkem a jako nepřímý nástupce kultovního Baldur’s Gate. To stojí rozhodně za větší zmínku než nejprodávanější Call of Duty: Modern Warfare 2.



2010 Mafia 2

Léto, na které nezapomeneme. V červenci vyšel StarCraft II a pak už celá firma věnovala většinu času přípravám na příchod Mafia 2. Celý herní trh tou hrou žil. Předobjednávky se scvrkly pouze na Mafii 2 a na webech se pořádně nedalo dočíst o žádné jiné hře. Korunu jsme tomu nasadili naší úplně první prodejní show, kterou jsme udělali v Casa Gelmi na Korunní.

Tahle hra si zasloužila něco víc než jen frontu u pultu a půlnoční start prodejů, jak bylo do té doby běžné. Chtěli jsme zákazníkům dodat show, na kterou nezapomenou, a myslím, že se to podařilo. Příjezd celého Xzone týmu v historických vozech, večer moderovaný O. Broukalem, soutěže, kostýmy a jako speciální hosté vývojáři hry, kteří o ní na pódiu vyprávěli.



2011 Battlefield 3

Opět rok plný hitů. Star Wars: The Old Republic, The Elder Scrolls: Skyrim, Zaklínač 2: Vrahové králů a další. Všechny ale mohutně předčil Battlefield 3, kde česká EA jasně předvedla, že když se dělá marketing pořádně, dokáže porazit v prodejích i takovou značku, jakou je Call of Duty.



2012 Diablo III

Rok 2012 byl rokem trojek: Mass Effect 3, Assassin's Creed III, Far Cry 3 a všechno jsou to bezesporu kvalitní a prodejně úspěšné hry, ale na Diablo III nemají. Dlouhou dobu nejprodávanější hra na Xzone je takový fenomén, že mu neublížily ani porodní bolesti spojené se spadlými servery a hlasité nadávání ze strany komunity.



2013 Grand Theft Auto V

Po Minecraftu a Tetrisu se stala nejprodávanější hrou na světě, která je tu s námi už 13 let. Pokud byste si zahráli GTA V v roce 2013 a dnes, připadalo by vám to jako naprosto jiná hra. Za ta léta se několikrát výrazně zlepšila grafika a GTA Online je dodnes jedním z nejhranějších titulů vůbec. 



2014 Diablo III: Reaper of Souls

Prodej datadisku Reaper of Souls k již zmíněnému Diablu III byl přinejmenším divoký. Obrovské fronty na prodejnách, kusy byly na příděl, prodeje brzdily a dodavatelé hry posílali ve vlnách, aby jim nespadly servery.



2015 Grand Theft Auto V

GTA V podruhé? Ano, dorazilo na počítač a opět rozbořilo prodeje pro rok 2015 i přesto, že vyšly kultovní RPG jako Zaklínač 3: Divoký hon, Fallout 4 nebo třeba příběhová adventura Life is Strange, přičemž všechny zmíněné hry získaly mnoho ocenění.



2016 Grand Theft Auto V

Další rok, kdy celé prodeje stále zahlcovalo GTA V. Mluvit bychom ale mohli o dalších prodávaných hrách, které jsou doteď legendami, třeba Civilizace VI nebo Overwatch. Pro nás byl ale rok 2016 důležitý jinou hrou, a to Brány Skeldalu: 7 mágů.

Byl to totiž první titul vycházející v Xzone edici. Speciální verze, co jste si mohli pořídit exkluzivně u nás, obsahovala kromě základní hry i krabičku, která byla zároveň artbookem, textilní mapu a oboustrannou záložku. Od té doby už jsme vydali několik Xzone edicí her, přičemž právě teď je v prodeji nejnovější Xzone Edice Phonopolis.



2017 Assassin’s Creed Origins

Vyšlo Call of Duty: WWII, Destiny 2 nebo Resident Evil 7, ale největší návrat předvedl Assassin’s Creed Origins. Ten k sérii přistoupil s novými RPG prvky a pomohl jí stát se naší nejprodávanější hrou roku 2017.



2018 God of War

Pokračování legendárního Red Dead Redemption 2, Marvel’s Spider-Man nebo Far Cry 5 byly všechny populární a velmi dobře přijaté hry, které se hrají dodnes. Nic ale nepřekonalo nový pohled na sérii God of War, ve které jsme se s Kratosem (možná díky globální změně klimatu) vydali na studený sever Evropy bojovat s božstvy z tamní mytologie. Hra se stala absolutním prodejním hitem a od jejího pokračování jsme si o čtyři roky později slibovali další úspěch.



2019 FIFA 20

2019 byl rok, kdy vyšel legendární Kojimův Death Stranding, remake Resident Evil 2 nebo dnes už kultovní Disco Elysium. Nejprodávanější se však v posledním předcovidovém roce stala FIFA 20.



2020 Cyberpunk 2077

Přišel covid a s ním i vydání Cyberpunku. Prodeje byly šílené a s velkým očekáváním přišlo hned po vydání i velké zklamání z počtu bugů a chyb, na které jistě všichni dobře pamatujeme. A strasti nebyly jen se hrou. Třeba Collectorky dorazily tehdy ještě do našeho starého skladu, kde nás docela překvapily svojí velikostí. Poháněni teplem z přímotopů jsme tak v zimě na skladě tyhle obrovské krabice balili na palety, aby v den vydání dorazily všechny pěkně na prodejny.



2021 Mafia Trilogy (FIFA 22, Farming Simulator 22)

Ač hra vyšla už předchozí rok, v prodeji se udržela na prvním místě i další, těsně následována tituly jako FIFA 22 a Farming Simulator 22. No co, lidi byli přes covid zavření, tak si šli zasportovat nebo zafarmařit aspoň ve hře.



2022 God of War Ragnarök

Rok 2022 přinesl velké tituly jako Horizon Forbidden West nebo Gran Turismo 7, ale největší pozornost si ukradl God of War Ragnarök, který navázal na úspěšný restart série a v prodejích předběhl s velkým odstupem všechny ostatní hry.

Právě v této době se také začaly na brněnské prodejně objevovat první eventy v Magic: The Gathering. Zdánlivá maličkost, která se naplno projevila hned následující rok.



2023 Marvel's Spider-Man 2

Článek se sice jmenuje nejprodávanější hry a ve spojení s Xzone dá se čekat, že mluvíme o videohrách, ale ne vždy to tak musí být, a to hlavně v posledních letech. Od roku 2022 se v Xzone začaly hrát sběratelské karetní hry a už první rok, kdy šlo zatím jen Magic: The Gathering a Pokémon TCG, boosterům se podařilo předběhnout i nejprodávanější hru roku. Vyšlo Diablo IV, Hogwarts Legacy nebo úspěšné Marvel's Spider-Man 2, ale i tu o více než 500 prodaných kusů v prodeji předběhly boostery z edice Magic: The Gathering Universes Beyond – The Lord of the Rings: Tales of Middle-Earth.



2024 STALKER 2

Další rok jsme se rozšířili o mnoho dalších karetních her, které v prodejích vyšplhaly velmi vysoko a o třetinu předběhly nejprodávanější videohru tohoto roku, STALKER 2. Byly to boostery Star Wars: Unlimited – Spark of Rebellion. Nejprodávanější hrou roku se však stala naše první deskovka vydaná v češtině, Heroes of Might and Magic III. A myslíte si, že to byl nejprodávanější kousek toho roku? Zdaleka ne! Více než dvojnásobně ji překonal náš knižní bestseller 50 let videoher.



2025 Kingdom Come: Deliverance II

Rok, kdy vyšlo Kingdom Come: Deliverance II, je pro fanoušky Xzone nezapomenutelný, a to nejen díky hře samotné. Vyrobili jsme k ní hromadu merche, konkrétně i artbook, který má možná mnoho z vás doma. The Art of Kingdom Come: Deliverance II se stal naší nejlépe prodávanou knihou v historii, která přesáhla už 10 000 prodaných kusů. Za což vám opravdu děkujeme.

Ovšem to nebylo pro rok 2025 vše! V češtině jsme vydali i legendární karetní hru Zaklínač 3: Divoký Hon - Gwint, který, kdyby se nevyprodal, možná už teď předběhl výše zmíněný artbook (fanoušci Zaklínače, nebojte, už je zase na skladě).