Obsah článku:


11. edice Warhammeru 40,000 je tady a s ní i nová válka o Armageddon. V článku se podíváme na to, co je 40K vlastně za hru, co budete do začátku potřebovat a jak fungují základní pravidla.

There can be no retreat. There can be no mercy. There can be no peace. There is only war.

Co je to Warhammer 40,000?

Svět Warhammeru 40,000 je pohlcen nekonečnou válkou. Galaxie je v plamenech a lidstvo se svým obrovským Impériem bojuje o přežití, zatímco ze všech stran čelí hrozbám Chaosu a Xenos.

Warhammer 40,000 (také Warhammer 40K nebo W40K) je nejznámější a největší tabletop hra na světě. Hráči v ní staví a barví armády z plastových miniatur, které pak nasazují v taktických bitvách na herním stole. Během hry posouváte jednotky, střílíte, bojujete na blízko, využíváte schopnosti své armády a snažíte se ovládnout strategické cíle. Za ně získáváte body, které rozhodnou o vítězi. Hru doplňuje obrovské množství lóru v knihách, díky kterému patří svět 40K mezi nejrozsáhlejší sci-fi univerza na světě.

S 11. edicí přichází nový launch box Armageddon, který proti sobě staví Space Marines a Orky. Právě tahle dvojice nás vrací na jednu z nejznámějších válečných planet celého univerza. Armageddon čelí dalšímu ničivému WAAAGH! vedenému Ghazghkullem Thrakkou a Impérium odpovídá spuštěním Operation Imperator. Zatímco předchozí edice odstartovala invazí Tyranidů, tentokrát se do popředí dostávají Orkové a zoufalá obrana planety před nezastavitelnou zelenou lavinou.






Jak začít s Warhammer 40,000?

Pořiďte si základní výbavu

Do začátku budete potřebovat několik věcí, bez kterých se při stavění, barvení a hraní neobejdete:

  • kleštičky na vystříhání dílků z rámečků
  • lepidlo na plastové modely (doporučujeme lepidla Warhammer)
  • pilník nebo skalpel na začištění spojů a zbytků plastu
  • štětce a barvy, kterými oživíte své miniatury (doporučujeme barvy Warhammer)
  • metr nebo pravítko na měření vzdáleností
  • kostky na hraní, se kterými budete testovat pohyb, zásahy i výdrž zbroje jednotek

Vyberte si svou armádu

Ve Warhammeru 40,000 najdete více než dva tucty armád, ze kterých si můžete vybrat. Podle lóru je můžeme rozdělit na tři velké skupiny:

  • Impérium představuje lidstvo a jeho spojence, mezi které patří například Space Marines, Astra Militarum nebo Adeptus Mechanicus.
  • Chaos zahrnuje zrádné legie, mariňácké odpadlíky a démonické síly Warpu, třeba Chaos Space Marines, Thousand Sons, Emperor’s Children nebo Chaos Daemons.
  • Xenos jsou mimozemské civilizace a rasy, mezi které patří třeba Orkové, Necroni, Aeldari, T’au Empire nebo Tyranidi.

Pokud se chcete o jednotlivých frakcích dozvědět více, mrkněte na náš blogový článek o tom, Jak si vybrat první armádu do Warhammeru 40,000.

S vybranou armádou se můžete vrhnout na nákup prvního setu. Buď můžete začít malou jednotkou na vyzkoušení, nebo rovnou větším setem, se kterým si už můžete rovnou zahrát menší hry:

  • Starter sety – ideální pro úplné začátečníky. Některé obsahují i barvy, štětce a jednoduchá pravidla.
  • Combat Patrol – větší sada několika jednotek, se kterou si můžete zahrát stejnojmenný formát.
  • Battleforce/Battalion boxy – střední až velké zvýhodněné boxy, často vhodné jako základ nové armády nebo její rozšíření.
  • Launch box Armageddon – startovní box nové 11. edice, který proti sobě staví Space Marines a Orky.


Sestavte a nabarvěte si svou armádu

Jakmile máte první miniatury doma, čeká vás jejich sestavení. Jednotlivé dílky vystříháte z rámečků (sprue), začistíte slepíte. Miniatury je dobré potom nastříkat primerem, aby na nich barva lépe držela, a potom se můžete vrhnout přímo na barvení.

Ač je barvení velká část celého koníčku, pro nováčky může být náročnější, takže si dejte na čas a na první hru klidně vyražte i s nenabarvenými modely. Pokud s barvením figurek nemáte žádnou zkušenost, můžete si přečíst náš blogový článek Jak na barvení figurek pro začátečníky.

Vyzkoušejte si první hru

Jakmile máte modely sestavené, je čas na první bitvu. Doporučujeme začít menší hrou (do 500 bodů), ve které se naučíte pohyb, střelbu, boj na blízko a plnění misí.

Pokud si nejste jistí pravidly nebo si chcete Warhammer nejdřív před nákupy vyzkoušet, stavte se v našem Xzone HUBu v Praze nebo Brně. Rádi vám se vším poradíme a vysvětlíme základy. Čas od času pořádáme i výukové hraní pro nováčky. Na těchto akcích se naučíte pravidla a můžete si zahrát i s některou z armád na půjčení. Stačí sledovat naši facebookovou skupinu a dorazit na některý z eventů.





Jak hrát Warhammer 40,000

Na první pohled může Warhammer 40,000 působit složitě, ale jakmile si zahrajete pár her, zjistíte, že základní principy jsou logické a zábavné. Než se pustíte do své první bitvy, doporučujeme si stáhnout oficiální Core Rules, které jsou zdarma dostupné v PDF. Ve videu, které aktuálně připravujeme, vám taky brzy vysvětlíme jak hrát krok za krokem.

Důležité je zmínit, že Warhammer není jako klasická deskovka, stále se vyvíjí a mění. Tedy některá pravidla v Core Rules mohou být poupravená. Všechny tyto změny pravidel naleznete ke stažení zdarma.

Co znát před začátkem první hry?

Pokud jdete hrát Warhammer 40,000, musíte se s protihráčem domluvit, jak velkou hru budete hrát. Nejčastěji se hraje s armádami o velikosti 1000 bodů (Incursion - 2 hodiny), 2000 bodů (Strike Force - 3 hodiny), 3000 bodů (Onslaught - 4 hodiny) a na mapě o velikosti 44×60 palců.

Ze začátku však doporučujeme zahrát si menší hru, třeba na 500 bodů na menší mapě. Pomůže vám to zapamatovat si základní pravidla a nestane se, aby vaše první hra trvala pět nebo více hodin. A co jsou to vlastně ty body, o kterých jsme mluvili?

Body určují hodnotu jednotek ve vaší armádě. Jsou formou balancování her mezi různými frakcemi. Můžete mít například jednotku deseti cadianských vojáků s long-las puškami, co budou stát 60 bodů, proti jednotce pěti Space Mariňáků, kteří, ač je jich míň, jsou mnohem silnější, a tedy budou stát třeba 80 bodů. Aktuální bodovou hodnotu jednotek najdete buď v aplikaci WH40K nebo v Munitorum Field Manualu.

Jednotka se skládá z jednoho nebo více modelů. Jednotka tak může obsahovat jeden model tanku nebo třeba 20 modelů tyranidích Hormagauntů. Pokud pravidlo mluví o jednotce, mluví o všech modelech v jednotce. Pokud mluví o modelu, tak se jedná pouze o konkrétní model.

Na hraní budete potřebovat také pravidla pro vaši armádu. Ta si můžete pořídit ve formě codexu (kniha s pravidly armády, včetně datasheetů a lore). Tato pravidla pak můžete mít i ve své aplikaci W40K. Každá armáda má své hlavní pravidlo (army rule) a detachmenty, které mohou zlepšit vaši armádu se specifickými bonusy. Detachmenty stojí tzv. Detachment pointy (DP), Na Incursion hry se hraje se 2 DP, na Strike Force a větší hry se 3 DP.

Datasheet je pro hraní asi nejdůležitější. Jde o tabulku s informacemi o tom, co vaše jednotky dělají ve hře. Pojďme se společně podívat na jeden datasheet jednotky Boyz z armády Orks, který najdete i v novém Armageddon launch boxu.

1. Název datasheetu/jednotky
2. Profily

  • Move (M) - určuje maximální vzdálenost pohybu modelů v jednotce
  • Toughness (T) - označuje výdrž jednotky
  • Save (Sv) - hodnota na kostce, která indikuje schopnost zbroje odrazit ránu, některé jednotky mohou mít i tzv. Invulnerable Save (InSv), tento nejde nijak modifikovat pomocí AP
  • Wounds (W) - reprezentuje, kolik zranění dokáže model vydržet než je zničen (životy)
  • Leadership (Ld) - hodnota na dvou kostkách, která indikuje kuráž a chladnokrevnost jednotky
  • Objective Control (OC) - popisuje jak dobře dokáže jednotka držet objective (cíl ve hře)

3. Schopnosti (abilities)
4. Zbraně (mají níže vysvětlené charakteristiky)

  • Range (R) - dostřel zbraně, respektive jestli je určená pro boj na blízko (melee)
  • Attacks (A) - počet kostek, které házíte na útok se zbraní (počet útoků)
  • Ballistic Skill (BS) - hodnota na kostce, indikující přesnost střelby vašich vojáků
  • Weapon Skill (WS) - hodnota na kostce, indikující přesnost zásahů v boji na blízko
  • Strength (S) - síla zbraně (porovnává se s výdrží T)
  • Armour Penetration (AP) - modifikátor hodu, reprezentuje schopnost zbraně penetrovat zbroj
  • Damage (D) - zranění, které zbraň způsobí, tedy kolik odečte wounds

5. Klíčová slova (např. Infantry)
6. Složení jednotky a další pravidla (unit composition) - např. kolik je modelů v jednotce nebo jak může být jednotka velká
7. Možnosti vybavení (wargear options)



Jak se provádí souboj?

Vyberete zbraně (jednu nebo více na střelbu, jednu na melee), cíl (viditelný a do vzdálenosti dostřelu zbraně nebo jednotku se kterou jste v souboji na blízko) a provedete útok. Naberte si počet kostek podle A charakteristiky, pokud máte více zbraní se stejným profilem (stejné A, BS/WS, S, AP, D, schopnosti...), tak naberte kostky za všechny tyto zbraně dohromady. Proveďte útok a pak přejděte na další útoky.
Postup útoku:
1. Hit rolls - proveďte hod na zásah za každý útok, dle tabulky níže, porovnejte, zda jste uspěli


2. Wound rolls - s úspěšnými hody proveďte hod na zranění, dle tabulky níže, porovnejte, zda jste uspěli


3. Save rolls - protihráč se teď může pokusit ubránit se útokům pomocí Sv charakteristiky. Rozdělí si jednotky do Allocation groups (jedna pro každý charakter model, jedna pro skupiny modelů, které sdílí stejné W, Sv a InSv charakteristiky, potom hoďte najednou všechny save rolls
4. Inflict damage - teď můžete přiřazovat zranění jednotkám, character allocation groups jdou vždy nakonec a jako první se přiřazuje do již zraněných allocation groups, dle tabulky níže, porovnejte, zda zranění prošlo, udělte zranění a jděte na další modely/allocation groups


Jak funguje samotná hra?

Aby hra dávala smysl, potřebujete misi, která určuje cíle, podmínky vítězství a rozmístění jednotek. Pro to slouží tzv. Chapter Approved mise. Tam najdete karty určující mapu, rozmístění terénu, primární a sekundární mise/cíle i třeba twisty, které mohou obzvláštnit vaše hry.

Herní partie ve Warhammeru 40,000 se obvykle hraje na pět kol (battleround). V každém kole se hráči střídají ve hraní a jejich tah (turn) se skládá ze sedmi částí, respektive pěti herních fází, které určují pořadí akcí v kole.

1. Start of Turn Step - zde se akorát vyhodnocují pravidla, která souvisí s tímto momentem
2. Command Phase - hráči získají Command point (CP) na používání stratagemů a aktivní hráč testuje na battle-shock, používá schopnosti a skóruje mise
3. Movement Phase - aktivní hráč pohybuje se svými jednotkami jedním z typů pohybu, Remain statioonary, Normal move, Advance move, Fall-back move, Disembark move, Ingress move, End of Movement Phase
4. Shooting Phase - aktivní hráč vybere jednotky, se kterými může vystřelit, a zkusí zasáhnout nepřítele smrští bolter nebo laser výstřelů, případně můžou vaše jednotky dělat akce pro splnění misí
5. Charge Phase - aktivní hráč vybere jednotky, se kterými může zkusit doběhnout do souboje nablízko za pomocí Charge move
6. Fight Phase - tady oba hráči provedou Pile In move (dostanou jednotky do souboje), Fight (hráči se střídají s výběrem jednotek a provedou souboj na blízko za pomocí Normal fight nebo Overrun fight), Consolidation Move (hráči posunou své jednotky po souboji blíž k nepřátelům nebo k objectivům)
7. End of Turn Step - zde se vyhodnocují pravidla, která souvisí s tímto momentem a skórují se některé mise

Terén

Dělí se na dvě části: terrain area (oblast terénu na mapě) a terrain feature (samotný terén, budova, barikáda, strom)

Terén se pak dělí na 3 kategorie:
Exposed - krátery, sutiny a keříky - můžete se přes ně volně pohybovat
Light - barikády, nízké zdi nebo sochy - můžete se přes ně volně pohybovat
Dense - budovy, ruiny, kontejnery a lesy - volně se přes ně mohou pohybovat Infantry/Beasts/Swarm modely. Mobile modely se přes ně mohou pohybovat volně horizontálně. Vertikálně se přes ně mohou pohybovat všechny další modely, ale pokud je terén vyšší než 2", musíte počítat do pohybu i vystoupání nahoru a dolů po terénu



Terén může dát jednotkám benefit of cover (-1 BS, pokud na ni někdo střílí), ten můžete získat skrytím se v nebo za terénem. Pokud je Infantry/Beasts/Swarm model v terrain area nebo jiný model není plně viditelný skrz obscuring terén/terrain area, tak má benefit of cover.

Obscuring terén je light nebo dense terén. Pokud skrz něj nejde vidět, tak jednotky na obou stranách, které jsou plně skryté za tímto terénem, na sebe nevidí.

Solid terén je pravidlo které mají dense terény, pokud jste v tomto terénu ukrytí a modely nestojí výš než 3" od země, tak na ně nelze skrz tento terén vidět, i přes otevřená okna/dveře, praskliny ve zdech.

Hidden je pravidlo, které umožní vašim jednotkám se úplně schovat v terénu. Pokud máte Infantry/Beasts/Swarm jednotku, která je celá v terrain area a toto nebo minulé kolo nevystřelila, tak je hidden. Taková jednotka je viditelná pro nepřátele pouze, pokud jste v jejím detection range, většinou 15".

Stratagemy

Stratagemy jsou rozkazy pro vaše jednotky, které můžete použít pro jejich zesílení nebo třeba obrat v klíčovém momentu hry. Za používání platíte command pointy (CP). Všichni hráči mají přístup k 10 základním stratagemům, další potom mohou získat ze svých detachmentů.


Toto jsou základní pravidla pro hraní Warhammeru 40,000. Pro pokročilá pravidla a upřesnění doporučujeme přečíst si Core Rules nebo přijít na jednu z našich prodejen, kde pořádáme pravidelné Warhammer hraní. 





Co teď?

To je vše! Teď už znáte vše, co potřebujete k první hře v temné budoucnosti 41. milénia. Na našem e-shopu si můžete prohlédnout všechny frakce a vybrat si tu, která vám bude nejvíc sedět, nakoupit barvy, štětce, modelářské vybavení a vše k hraní.

A jestli si nejste jistí, kde začít, zastavte se za námi do jednoho z našich Xzone HUBů na prodejně v Brně a v Praze. Rádi vám nejenom Warhammer 40,000 představíme, naučíme vás pravidla a pomůžeme s výběrem první armády.